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为良好行为树榜样 国服荣誉系统最新FAQ
2020-04-03 11:00:19 作者:佚名

  亲爱的玩家:  无论是你带头冲进敌人基地,还是你咬紧牙关、在枢纽防御塔下孤军奋战,你的行为都值得被授予荣誉。在游戏结束时,把荣誉奖给那些有助于让对局变成一种积极体验的玩家吧。  为了让大家更清楚的了解荣誉系统,我们对FAQ进行了完善,  任何时候,比如某个玩家水平的确很高,并让你的游戏体验变好,我们鼓励你去授予荣誉。

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只需要在游戏结束界面下选择“赞”,然后选择最佳条目,来描述他们对该局游戏的贡献。你应该奖励那些游戏行为良好的玩家,而不是那些打得好的玩家。  目前,你可以在所有拥有匹配队列的游戏中获取荣誉,自定义游戏(包括那些在试练之地上进行的游戏)除外。

  自从荣誉被推定为你对社区的整体贡献的客观反映起,我们想要尽可能地确保你的荣誉来自随机的玩家抽样(就和那些通过匹配队列找到的玩家一样)。最珍贵最有价值的荣誉来自你通过匹配系统第一次匹配到的玩家。  你所获取的荣誉数额,取决于给你荣誉的是谁。

  我们设计荣誉的目的,是为了鼓励你在与大多数玩家一起时,持续地保持出色的发挥。同样的,被某个只与你在匹配游戏中有一局之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取最多的荣誉奖励。  你的荣誉总和,会为你的召唤师同伴们反映出你对让游戏变得更好的持续承诺。

它不是货币,并且你不能将它花掉——我们将在未来会对成为一个可敬召唤师的一些潜在奖励进行试验。  现在,你将会解锁以下徽章:给力的队友,给力的指挥,给力的导师和可敬的对手。它们会在英雄选择界面和载入界面中显示。

  徽章的解锁不取决于荣誉的数量。它们取决于是谁给你的那些荣誉(第一次和你匹配到一起的玩家给你的荣誉,其价值是最高的)以及你的持续表现。对于某些荣誉徽章来说,你还需要达成某些特定的荣誉组合方式。


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