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魔兽世界:G币的产出并不高,为何有的玩家能买得起高昂的道具?
2019-11-08 21:00:07 作者:佚名

魔兽世界游戏里的G币产生只有两个途径,BOSS掉落和任务奖励,挖到的材料交易并不产生G币,只是把别人手里的转给你而已。同理G团也好,玩家和玩家交易也好对于系统来说并没有消耗掉G币,消耗G币现在来说比如千金马,洗天赋,学技能,NPC处买东西。总体来说现阶段消耗金币大户是买千金马,等大家千金马买的差不多了,就会开放战场,洗天赋又成为一大消耗金币的地方。

现在还没有到金币的使用高峰期,现在这个版本,玩家金币没处消耗,后期版本开始,副本增加,金币消耗就越快。但是金币的产出方式就那么多,野外产出是有限量的,例如黑莲花一天的最大产量就这么多,这个是有限资源,但是副本产出是无限的。就像有的玩家说的,每天刷10个小时,也会吐,副本产出看上去是无限,实际上也是有限的,装备再好,无非是副本产出多10-20%已经达到极限。

所有金币会蹦,但是不会这么快,估计大概就是在0.4左右的样子。是否会到0.1-0.2,目前来说是不可能的,为什么,因为那已经是版本末期,大家装备G团装备已经到达了上线需求不多,一件装备也就20G平均,大家的G没地方花,造成大量金币积累。暴雪已经说即将进行重大调整,无非就是两个方面:1.提高后续副本难度,修改副本掉率,2.降低第几副本掉率(ZUL,STSM)降低副本产出,所以奉劝各位可以稍微屯一点金币。

金币没上线是没错,但忽略了一个问题,那就是产出的能力,通俗一点就是生产力。就像上文说的,一般人不可能一天刷10个小时stsm或者zul,刷一两个小时也差不多了,这样金币看上去没有产出上限,但实际上每天的产出量是有限的。就像系统除了拍卖邮寄手续费和装备修理费,其他没什么回收手段,所以金币会下跌。

由于生产力的原因不会下跌那么快,而且由于富集效应,游戏中大部分的金币其实不会再普通玩家手中,也不会在工作室手中,反而会在那些顶尖玩家手中。恰恰他们对金币兑换成金钱没什么需求,也会照常金币的流通性很差,所以这就是为什么魔兽世界后续版本中,有的玩家能买几十万上百万金币的道具。



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