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2014财年DeNA营收73亿 手游收入比例占24%
2020-03-26 13:00:04 作者:佚名

  DeNA公布了其2014财年的财报,数据显示2014年4月~2015年3月DeNA营收1424.19亿日元、同比下降21.5%,营业利润为247.64亿日元、同比下降53.4%,最终利润为149.5亿日元、同比下降52.8%,游戏所在的社交媒体版块营收和营业利润也均出现了同比下降。  *汇率按照2015年5月13日18时:100日元=5.18人民币进行计算  财报数据显示,2014财年(2014年4月~2015年3月)DeNA营收1424.19亿日元(约73.77亿人民币)、同比下降21.5%,营业利润为247.64亿日元(约12.82亿人民币)、同比下降53.4%,最终利润为149.5亿日元(约7.74亿人民币)、同比下降52.8%。


 2014财年DeNA营收73亿 手游收入比例占24% 2014财年DeNA营收73亿 手游收入比例占24%

营业利润率也从2013年度的29%下滑到17%。  从上图中我们可以看到,社交媒体业务(主要为游戏)营收1155亿日元(约59.82亿人民币)、同比下降26%,营业利润为305亿日元(约15.79亿人民币)、同比下降47%。


 2014财年DeNA营收73亿 手游收入比例占24% 2014财年DeNA营收73亿 手游收入比例占24%

  而从单季度业绩来看,2015年第一季度(2015年1~3月)DeNA营收361亿日元(约18.69亿人民币)、环比增长5%,营业利润为46亿日元(约2.38亿人民币)、环比下降11%。  日本本土DeNA游戏事业的收入结构和比例  我们再来看看DeNA在日本本土游戏事业的收入结构和比例,1月~3月DeNA自研、合作产品的收入出现小幅下降,而智能机端原生手游的收入比例从上一季度的18%进一步提升到24%。


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另外值得注意的是DeNA在中国市场的收入出现了大幅提升、赤字也明显缩小,但在欧美市场上则没有出现明显起色。  DeNA在海外市场游戏事业的收入结构和比例  D除了大幅发展中国等新兴市场外,与任天堂的合作也将成为DeNA今后发展的焦点。


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DeNA在财报中透露,其与任天堂合作的第一款手游产品已经进入开发阶段,而之前任天堂方面也表示这款产品计划于2015年内上线。DeNA计划在2016财年结束之前与任天堂合作推出5款手游产品,而这一部分对DeNA业绩的影响预计将会出现在2016财年以后。



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